O mne
Ako už možno vidieť z názvu stránky, moje meno je Timotej Kopáč, ale na internete vystupujem často pod prezývkou Napakalaking Halimaw (ak to neviete vysloviť, tak stačí len Napal :D).
Som študentom vysokej školy VUT FIT v Brne, aktuálne v treťom ročníku. Baví ma práca s počítačom a snažím sa tento čas využiť viacero spôsobmi, aj na zábavu, aj na pracovné príležitosti. Ak by si sa chcel pokochať, čo všetko som vytvoril, nižšie nájdeš môj github s väčšinou mojich dokončených / rozrobených projektov.
Aktuálne pracujem pre VUT CVIS a 1 ďalšiu spoločnosť. Ak by mal niekto záujem ma kontaktovať, môže tak urobiť KLIKNUTÍM TU
Záľuby
Ako som už spomínal, tak som zabil dosť hodín programovaním (niekedy úplne na domysli si :D)
Prešiel som si cez Game Development v Unity a Unreal Engine, scripting v CSku, pluginovanie v Minecrafte až po software engineering v C# a C++ a od 2019 sa aktívne venujem web developmentu (považujem sa už za Full-Stack Developera s aktuálnymi skúsenosťami)
Ale baví ma aj šport (z každého rožku trošku), hrám na gitare, cvičím (vo VR) a väčšinu času leňoším :D
Som fascinovaný vesmírom a za svojim cieľom idem ako dravé zviera.. Prakticky sa dá povedať, že sa nevzdám, dokým nejaký problém nevyriešim :D
Moje "skilly"
Čo by som vám k tomu povedal. Je toho už dosť za mnou.
- HTML
- CSS
- JavaScript
- jQuery
- C#
- C++
- Java
- PHP
- MySQL / Oracle
- Python
- C
- Node.js
- React
- Assembly (x86)
- Bash
Ale stále je toho ešte kopec predomnou!
Disclaimer: Percentá popisujú približnú znalosť "programovacieho" jazyka. To znamená, že napr. v jazyku PHP viem rýchlejšie prísť a vymyslieť nejakú funkciu, nájsť nejakú potrebnú funkciu v dokumentácií pre vytvorenie algoritmu a pod. ako napr. v jazyku Java.
Práce
Súkromné práce
Väčšina mojich projektov je private, ale tie public nájdete tu:
github.com/NapakalakingHalimaw
Hry, ktoré som spravil:
Mastermind - logická hra zo starších čias (presnejšie 1972), kde musíte uhádnuť farby, ktoré si myslí druhý hráč (v tomto prípade počítač :D)
Mega.nz priečinok - Množstvo hier spravených v Unity našim "štúdiom" VBGD
Verejné (profesionálne) práce
Web stránky, za ktoré si môžem zobrať plný kredit (či už Back-endový alebo Full-stackový):
Web stránky, na ktorých som sa nejakou činnosťou podieľal (úprava, tvorba nových modulov a pod.):